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Mostrando entradas de enero, 2019

Mapa Indicadores de Diseño

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Estándar + Proyecto

ISO13407 El estándar ISO13407 es muy apropiado para nuestro proyecto integrador ya que especificando un poco de nuestro proyecto trabajamos mucho con lo que son los usuarios y el usuario tiene que ser capaz de interactuar con la interfaz, y recordemos que la ISO va referida a los diseños centrados en los usuarios es decir que los usuarios sean capaces de trabajar en las interfaces por intuición es por eso que pienso que sera una de las ISO mas aplicadas en nuestro proyecto.

Estándar

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Objetivo del Estándar ISO 13407 "Diseño centrado en el usuario" El estándar ISO 13407 provee una guía sobre las actividades de Diseño Centrado en el Humano, a través del ciclo de vida de sistemas interactivos para conseguir sistemas fáciles de utilizar y de aprender.  El estándar ISO 13470 se dirige a la administración del proceso de diseño del sistema en su totalidad. Sin embargo, no proporciona información detallada de métodos y técnicas. Es una aproximación al desarrollo de sistemas interactivos que está orientada, concretamente, a hacer sistemas usables. ISO emplea la denominación “Centrado en el Humano” en vez de la tradicional en el campo de la IPO de “Centrado en el Usuario”. En este trabajo se ha utilizado “Centrado en el Usuario”. Se compone de cuatro secciones: fundamentos, principios, planificación y actividades. LINK: http://www.geocities.ws/mayo_ico9/ICO9_MayoloMiranda_1P_T04.pdf

Interfaz de Usuario

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La interfaz de usuario es el medio con que el usuario puede comunicarse con una máquina, un equipo o una computadora, y comprende todos los puntos de contacto entre el usuario y el equipo. Normalmente suelen ser fáciles de entender y fáciles de accionar. Las interfaces básicas de usuario son aquellas que incluyen elementos como menús, v entanas, teclado, ratón, los beeps y algunos otros sonidos que la computadora hace, y en general, todos aquellos canales por los cuales se permite la comunicación entre el ser humano y la computadora. La mejor interacción humano-máquina a trav és de una adecuada interfaz (Interfaz de Usuario), que le brinde  tanto comodidad, como eficiencia. TIPOS DE INTERFAZ * Una interfaz de hardware, a nivel de los dispositivos utilizados para ingresar , procesar y entregar los datos: teclado, ratón y pantalla visualizadora. * Una interfaz de software, destinada a entregar información acerca de los procesos y herramientas de control, a través de lo que e

Experiencia de Usuario

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Experiencia de Usuario Es el proceso que lleva a cabo el usuario cuando interactúa con un producto. Este concepto tiene su origen en el campo del Marketing online, estando muy vinculado con el concepto de Experiencia de Marca (pretensión de establecer una relación familiar y consistente entre consumidor y marca). En ocasiones confundimos algunos conceptos de experiencia de usuario con los de usabilidad pero es mejor conocer la diferencia de estos por ejemplo podemos decir que usabilidad es la facilidad con que las personas pueden utilizar una herramienta particular o cualquier otro objeto elaborado por las personas con el fin de alcanzar un objetivo concreto a eso nos referimos a usabilidad ahora para definir experiencia de usuario podemos decir que son el conjunto de factores y elementos relativos a la interacción del usuario, con un entorno o dispositivos concretos, cuyo resultado es la generación de una percepción positiva o negativa de dicho servicio y producto.

Software Con Usabilidad

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Software con Usabilidad 1. Airbnb Según entras en la página te queda perfectamente claro a qué se dedican y qué es lo que puedes conseguir en ella. Una vez empiezas a navegar por la web te das cuenta de lo fácil que es encontrar lo que buscas, con los resultados perfectamente ordenados, posibilidades de filtrar por lo que quieras… Además, tienen tanto un diseño responsive como una app específica para móviles. 2.Nurture Digital La animación no tiene por qué estar reñida con el diseño UX. En esta página hay vídeos, los elementos se mueven y hasta el ratón arrastra una bola negra. Aun así, es una web perfectamente intuitiva que funciona sin problemas. 3. WRK Una de mis favoritas. Incorpora animaciones muy bonitas, sutiles y que, dejos de molestar, hacen que no quieras salir de la página. Son animaciones en HTML5, por lo que no dan problemas en ningún navegador. Es muy importante que una web se vea en todos los navegadores; y cuando digo todos, es todos. Y todas sus v

Jakob Nielsen

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Jakob Nielsen Jakob Nielsen (nacido el 5 de octubre de 1957, en Copenhague, Dinamarca) es una de las personas más respetadas en el ámbito mundial sobre usabilidad en la web. Este ingeniero de interfaces obtuvo su doctorado en diseño de interfaces de usuario y ciencias de la computación en la Universidad Técnica de Dinamarca. Su andadura profesional le ha hecho pasar por empresas como Bellcore, IBM y Sun Microsystems. Actualmente figura como co-fundador de Nielsen Norman Group con Donald Norman, otro experto en usabilidad. Su trayectoria se inició en 1997 cuando escribió dos breves artículos sobre cómo preparar los textos. Los títulos de estos artículos fueron ¡Sea breve! ( y Cómo leen los usuarios en la web. Las ideas de los artículos de Nielsen se citan en muchos otros artículos que ofrecen pautas sobre cómo escribir para la web y mejorar su usabilidad.

Importancia de la usabilidad

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Importancia de la usabilidad ¿Cuales son los beneficios que resultan de la aplicación e implantación de los principios de la usabilidad en nuestro proyecto web? – Aumento de la satisfacción de los usuarios de nuestro sitio. – Aumento del número de usuarios que se convierten en clientes. – Mejora de la imagen y prestigio del sitio y de la empresa. – Reducción de costos de aprendizaje por parte de los usuarios. – Reducción de costos de mantenimiento y rediseño En resumen, la usabilidad permite una mayor velocidad y eficiencia en la realización de las tareas por parte del usuario, por lo que de forma general optimiza el rendimiento del sitio y por sobre todo la experiencia de usurario.

Usabilidad

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¿Qué es Usabilidad? La Usabilidad es la medida de la calidad de la experiencia que tiene un usuario cuando interactúa con un producto o sistema. Esto se mide a través del estudio de la relación que se produce entre las herramientas (entendidas en un Sitio Web el conjunto integrado por el sistema de navegación, las funcionalidades y los contenidos ofrecidos) y quienes las utilizan, para determinar la eficiencia en el uso de los diferentes elementos ofrecidos en las pantallas y la efectividad en el cumplimiento de las tareas que se pueden llevar a cabo a través de ellas. Otra definición es la que entrega el académico Yusef Hassan (Universidad de Granada) al indicar que "la usabilidad es la disciplina que estudia la forma de diseñar Sitios Web para que los usuarios puedan interactuar con ellos de la forma más fácil, cómoda e intuitiva posible" y agregar que "la mejor forma de crear un Sitio Web usable es realizando un diseño centrado en el usuario, diseñando par

Curriculum Vitae

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Jose Luis Garcia Alvarez Calle Matamoros #8 Mexico 74590 243-102-0640 garciajoseluis2712@gmail.com Experiencia Marzo 2015 - Julio 2016 Oficina Parroquial Mexico Secretario    Consulté regularmente el estado del proyecto, las propuestas y los problemas técnicos con los clientes. Asesoré a los clientes sobre el mantenimiento de diversos sistemas de software. Educación 2017,  Promedio general de calificaciones: 9.5 Aptitudes técnicas Aptitudes  Expérience  Años totales  Último uso ------  ----------  -----------  --------- Lenguajes informáticos:  SQL Server, JavaScrip, Java, C#,Windows,  Linux.  Programación  1  Mayo Información adicional Puntual entrega de mercancía relacionada a Software. Manejo de base de datos y sobresalientes dotes para el trabajo en equipo.